- 4K 60FPSで安定してゲームをしたい方
- VRやレイトレーシング機能を使いたい方
- 240Hzなどのモニターを使っている方
結論から言うとRTX3080の性能は化け物です。
RTX3060の2倍近い性能がありRTX3060で40FPS程しか出ないシーンでもRTX3080なら画質を上げても60FPS以上で張り付いています。
4Kで快適にゲームするためのグラボと言っても過言ではありません。
去年RTX3060を購入したばかりですが4Kゲームをするには少しスペックが足りませんでした。
画質を落とせばゲーム自体はプレイ可能ですが4Kで低画質では意味がありませんからね。
フルHD(1920×1080)だとRTX3060とRTX3080でスコアはそれほど変わりません。
どちらもGPU使用率が100%にならず遊んでいます。(余裕がある)
4Kで画質を上げてゲームをしたいならRTX3080で、フルHDならRTX3060で分けるのがおススメ。
そこで今回はRTX3080のレビューを紹介したいと思います。
もしRTX3080が気になっている方は参考にしてみてください。
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スペック詳細
RTX3080にはメモリが2パターン(12GB GDDR6X / 10GB GDDR6X)あります。
GeForce RTX 3080 ファミリ | |
NVIDIA CUDAコア | 8960 / 8704 |
ブースト クロック (GHz) | 1.71 |
ベース クロック (GHz) | 1.26 / 1.44 |
メモリ仕様 | |
標準メモリ構成 | 12 GB GDDR6X / 10 GB GDDR6X |
メモリ インターフェイス幅 | 384 ビット / 320 ビット |
テクノロジ サポート | |
レイ トレーシング コア | 第 2 世代 |
Tensor Cores | 第 3 世代 |
NVIDIA アーキテクチャ | Ampere |
Microsoft DirectX® 12 Ultimate | NVIDIA DLSS |
NVIDIA DLSS | 対応 |
NVIDIA Reflex | 対応 |
NVIDIA Broadcast | 対応 |
PCI Express Gen 4 | 対応 |
Resizable BAR | 対応 |
NVIDIA® GeForce Experience™ | 対応 |
NVIDIA Ansel | 対応 |
NVIDIA FreeStyle | 対応 |
NVIDIA ShadowPlay | 対応 |
NVIDIA Highlights | 対応 |
NVIDIA G-SYNC® | 対応 |
Game Ready ドライバー | 対応 |
NVIDIA Studio ドライバー | 対応 |
NVIDIA GPU Boost™ | 対応 |
NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready) | – |
Vulkan RT API, OpenGL 4.6 |
対応 |
HDMI 2.1 | 対応 |
DisplayPort 1.4a | 対応 |
NVIDIA エンコーダー | 第 7 世代 |
NVIDIA デコーダー | 第 5 世代 |
VR Ready | 対応 |
ディスプレイのサポート | |
最大デジタル解像度 | 7680×4320 |
標準ディスプレイ コネクタ | HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
マルチ モニター | 4 |
HDCP | 2.3 |
温度および電力の仕様: | |
グラフィックス カード電力 (W) | 350 / 320 |
システム電力要件 (W) (2) | 750 |
補助電源コネクタ |
8pin × 2 |
CUDAコア数も8960 / 8704と多くハイエンドグラボにふさわしいスペックとなっています。
RTX3070と比較しても圧倒的な性能差です。
GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 12GB/10GB |
GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 3060 Ti | GeForce RTX 3060 | |
---|---|---|---|---|---|
GPUコア | GA102 | GA104 | GA106 | ||
製造プロセス | 8nm | ||||
CUDAコア | 10496基 | 8960基/8704基 | 5888基 | 4864基 | 3584基 |
定格クロック | 1.40GHz | 1.26GHz/1.44GHz | 1.50GHz | 1.41GHz | 1.32GHz |
ブーストクロック | 1.70GHz | 1.71GHz | 1.73GHz | 1.67GHz | 1.78GHz |
Shader | 36TFLOPS | 30TFLOPS | 20TFLOPS | 16TFLOPS | 13TFLOPS |
Tensorコア | 328基 | 280基/272基 | 184基 | 152基 | 112基 |
RTコア | 82基 | 70基/68基 | 46基 | 38基 | 28基 |
メモリタイプ | GDDR6X | GDDR6 | |||
メモリ容量 | 24GB | 12GB/10GB | 8GB | 12GB | |
メモリ転送レート | 19.5Gbps | 19Gbps | 14Gbps | 15Gbps | |
メモリバス幅 | 384bit | 384bit/320bit | 256bit | 192bit | |
メモリバス帯域幅 | 936GB/s | 912GB/s / 760GB/s | 448GB/s | 360GB/s | |
NVLink | ○ | × | |||
G-SYNC | ○ | ||||
TDP | 350W | 350W/320W | 220W | 200W | 170W |
補助電源 | 8pin + 8pin | 8pin | |||
推奨電源 | 750W | 650W | 600W | 550W |
価格がRTX3060の2倍以上することから価格面でのコスパはあまり良くありません。
ただゲームグラフィックに一切妥協したくない方にはかなりおススメです!
RTX3060とグラボサイズの比較
購入したのはMSI製のRTX3080になります。
RTX3080の現物を見て思ったことは、とにかくデカくて重い!
このモデルはブースト時のクロックが1830MHz(通常モデルは1710MHz)で若干性能が高いです。
そのためか8ピン×3個も必要なヤバイモデルとなっています!
ちなみにRTX3060と比較しても一回り大きいです。
■ 正面
横幅が33cm程あるのでケースに余裕が無いと取付が出来ません。
■ 横
ヒートシンクがかなり大きく爆熱を予感させます。
■ 縦幅
RTX3060もそこそこ大きいですがコンパクトなグラボに見えるほどRTX3080は大きいです。
■ RTX3060取付時
■ RTX3080取付時
吸気用のファンとのクリアランスがかなり狭いです。
フルタワーケースでこの余裕のなさなのでミドルサイズのケースでは取り付けられない可能性すらあり得ます。
FF15ベンチスコア
フルHD (標準品質)
4K (標準画質)
標準品質ならば4Kでも余裕でした!
まとめ
最後までご覧いただきありがとうございました!
- 4K+60FPSを安定させたいならRTX3080の一択
- 8Kも狙えて来る最強グラボ
- ミドルケースでは入らない可能性あり
価格が10万オーバーの高級グラボなので出費は大変ですが損をすることは無いと思います。
ただ爆熱グラボなので現在扇風機を直で当てて冷却しています。
近いうちに対策をする予定なのでまた終わり次第共有をします!
ケース内の冷却を行いました! /
以上、ありがとうございました!